lol发条魔灵出装(英雄联盟发条魔灵出装)
不推荐减CD鞋。发条的第一件装备一定要是大圣杯。要裸大圣杯。
因为发条属于发育型AP,要在线上不断的刷兵和刷F4。大圣杯对他的提升至关重要,并且大圣杯提供的减15%CD 可以替代CD鞋。减CD鞋 也不是不可以 但是不太好 有着圣杯的减Cd就够了。
大圣杯之后,法穿鞋,帽子,发现自己被集火 可以出个沙漏。要血量也可以出冰仗,同时也给自己带来了风筝能力。最后可以考虑 法穿杖或者是复活甲。
不推荐冥火,冥火对于发条来说没有太大意义,毕竟发条是一个团控型英雄,出了冥火也不能秒后排,发条出冥火并没有狐狸出冥火来的实际。 杀人书这种不稳定的东西 还是算了吧。而且出了杀人书 同样会被针对。自身有没有很好的逃命技能 单靠一个W加速是不够的。
符文的话 用普通AP符文就行。红色法穿,黄色固定回蓝或者成长血量,蓝色可以带固定魔抗或成长法强,大精华是固定法强。
技能加点:主Q 副W 1级E。有R点R。这里不推荐主W,虽然w伤害高,但是Cd较长,一个W的CD至少能打3~4个Q技能。出了大圣杯之后 一个Q只有1.8S的CD,建议主Q。
另外刷兵 只要按照 10分钟100个兵就可以。25分钟200个兵也算是不错了。
发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。
她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。
优点:
骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。
缺点:
比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。
天赋:
符文:
这套符文也是标准法师符文。
红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释
黄色成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间
蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要,精华固定AP。
推荐出装:
连招释放技巧:
发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
小编作为一个常年打中路的法师爱好者,非常喜欢发条魔灵这种操作炫酷的英雄,但是因为意识问题,在前期练她的时候真的非常难受,总是被对面的亚索和劫爆锤。
![lol发条魔灵出装(英雄联盟发条魔灵出装)(图3) lol发条魔灵出装(英雄联盟发条魔灵出装)(图3)](/uploads/allimg/240511/1-2405111116330-L.jpg)
LOL发条魔灵怎么玩?掌握好补刀操作和发育技巧是上分关键!
后来小编特地看了职业选手的比赛视频,总结了一下他们的使用经验,终于把这个英雄练上来了。接下来,小编就将自己的玩法心得分享给大家,帮助小伙伴们早日攻略这个小姐姐。
发条是在法师大军里相对难上手的一个英雄,小编不太建议萌新练她,因为她的上下限都高,想玩可以但玩6很难。如果真想玩好她,我们首先得做到两点――“补刀”和“发育”。
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LOL发条魔灵怎么玩?掌握好补刀操作和发育技巧是上分关键!
先来说说补刀,这一点其实光靠小编一张嘴很难说清楚其中的精髓,必须得靠玩家自己平时多练。在练的时候要掌握好球的位置距离,对技能的攻击范围做到了如指掌,不要键盘一敲大招都不知道丢到哪儿去了。
补刀的时候也别瞎丢技能,看到小脆皮就激动,要先给R试探一下对面有没有位移,如果确定对方的闪现和技能都交了,旁边也没有人保护支援,再直接开大刚正面把他留住。
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LOL发条魔灵怎么玩?掌握好补刀操作和发育技巧是上分关键!
然后来说说发育,这一点也是非常重要的。我们在玩的不能急功近利,见人就怼,要先把自己的等级连上来,前期通过刷兵线和野区的大鸟三狼升级就行。
这里再说一下清兵的方法吧,我们一般Q的时候,最好把球放在兵线后面,等E回拉球的时候就能给这一路小兵造成伤害。不过时间允许的话还是尽量少用Q,毕竟费蓝。
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LOL发条魔灵怎么玩?掌握好补刀操作和发育技巧是上分关键!
总之只要做到这两点,想利用发条上分绝不是难事。
怎么样,小编介绍的方法有没有帮到你们呢?还是说各位大神们有更加厉害的套路技巧?如果有的话不防分享一下,大家一起上分一起嗨!
发条的前期注重走A。你看的没错,就是要注意A。因为这和发条的被动有关系,她的被动是普工造成攻击力,和等级有关系,在4级的时候有18点的加成。不要小看这18点的伤害加成,大家4及都没回家的时候这个加成和普通的AD都差不了,而且发条还有技能来搭配普攻。所以发条的前期耗血能力是很恐怖的。
发条点雷霆,就是现在的电刑。正常AQA就可以触发出电刑的伤害,这是非常爆炸的。如果对面不是加里奥而是普通的刺客或者法师中单受到这样的三次消耗基本是不能补兵了。
发条打团在于R的使用。因为R是一定的延迟,发条是可以R闪的,但是如果不会用可能会让自己空大还送进了敌方的人群。最好的办法是把球给自己队伍中有突进的英雄或者肉坦就好,等到他接近敌人开大就好,因为发条的球可以提供加速和小护盾。即使对手闪现脱离了你大招的范围,破坏地方阵型的任务也是完成了的。
英雄能力:
生命值385(+79 / 每级)
魔法值250(+50 / 每级)
护甲8(+3 / 每级)
射程525
攻击速度undefined
移动速度325
攻击力44(+2.6 / 每级)
生命回复1.19(+0.11 / 每级)
法力回复1.4(+0.1 / 每级)
魔法抗性30
技能:
发条协奏:【被动技能,无快捷键。】
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击:【快键键:Q】
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
指令:杂音:【快键键:W】
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
指令:防卫:【快键键:E】
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。
指令:冲击波:【快键键:R】
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
优势:
发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。
劣势:
虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
打法详解:
加点:
主Q副W有R点R
对线:
把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难杀死人,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。
打团:
打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。
中单可以布甲3红2蓝出门,第一次回家补出鞋子+多兰戒,布甲合护臂。
先帽子或者先沙漏要看是顺风还是逆风。
我个人习惯是先沙漏,护臂是沙漏的配件之一,护臂性价比还是比较高的,一件一千块出头的装备可以提供45护甲,40法伤何乐而不为呢。45点护甲属性可以有效地减少前中期对方打野的Gank你的成功率。
鞋子个人喜好CD鞋,可以频繁的用球骚扰,做出小圣杯之后,消耗可以接受。
中期装备做出圣杯之后我才开始出帽子,之后冰杖撑血,最后才会出法穿杖,因为到了后期没有法穿杖根本打不动人。
个人觉得发条是个骚扰型比较强的英雄,团战作用比较大,但是在对线阶段想要出其不意带走对面还是比较困难的(在对方不浪的情况下),而且跟发条对线的时候一般都会估计发条Q的冷却时间,击杀可能性比较低。所以习惯赖线发育,装备都是先撑血和回蓝增强线上能力为主。
以上均为个人看法,你可以参考一下,本人玩的AP一般都是小法,光头,元首之类的发育型AP,发条可能也就玩了30把左右,纯靠经验,有说的不对的见谅。
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。
善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。
5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。
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