暗黑破坏神3死灵法师_暗黑破坏神3死灵法师召唤

暗黑破坏神3死灵法师_暗黑破坏神3死灵法师召唤流加点

       大家好,我很乐意和大家探讨暗黑破坏神3死灵法师的相关问题。这个问题集合涵盖了暗黑破坏神3死灵法师的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

2.暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配

3.《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师满级过渡装备推荐

4.《暗黑破坏神3》24赛季死灵法师散件尸爆BD攻略

5.暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解

暗黑破坏神3死灵法师_暗黑破坏神3死灵法师召唤流加点

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

       暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,23赛季死灵法师都有哪些常用流派?下面给大家带来《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

       《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析

       新拉斯玛套

       分影镰和黑镰两个流派,目前看影镰速刷好一些,黑镰冲榜比较好。

       目前大秘速刷build已经测的差不多了,初步测试,3-4分钟层比狂欢骨矛打低3层左右。

       也可以打小秘境,但不如散魂,开荒过渡用吧。

       总之,新拉斯玛套没PTR第二版那么差,不像论坛有些人说的没法玩,强度其实还凑活。

       散件魂法

       死灵打小秘境最快的build,大秘2分钟左右速刷也只有这一个选择,在全职业里也是T1档的速刷流派。

       塔收益很高,得益于追随者的免费时光,速刷层提了2~3层。

       装备相对套装难弄一点,好处是有追求,可以晚点afk

       狂欢骨矛

       死灵第二简单的流派,也是最适合新手入门死灵的流派。

       3萃取骨矛依旧是死灵最具强度的玩法,非赛还可以过150,强度比四萃取降了9层,但新的追随者系统回补了3层+,实际比S22降了6~7层吧。

       大秘速刷打3-4分钟的层数比较好,是这个时间段死灵的速刷参照标杆;小秘境虽然没魂法快,但操作简单不用宏,适合新手。

       散件毒镰刀

       死灵最简单的流派,比骨矛强度略低一点,非赛高巅峰玩家努把力依然能过150。

       散件尸爆

       同散镰刀,只比骨矛强度略低,其实散尸爆在2.6.9buff后一直是一个强度还可以的流派,只是因为憋大招的玩法不太讨喜,所以玩的人少。

       辅助死灵

       当前版本全职业第二增伤辅助(第一是辅助猎魔人),能否上场看要队伍配置。

       每次组队格局变化时,这种辅助职业都要稍微关注一下,说不定就能上岗。

       无敌死疫

       已死,勿念

       应用分类

       小秘境

       首推散魂,效率最高,有发散系统后也能用贤者了,产尸散魂、跑速散魂、cdr散魂均可。

       其次是骨矛套,效率不如散魂,但胜在安逸,推荐新手用。

       新拉斯玛套也可以打,推荐度比上面两个流派再低一点,尝鲜或开荒过渡用吧。

       另外2.7.0中,追随者在小秘境可以给玩家极大强化,很多人可能会选择单刷小秘,不再组队了。

       悬赏

       这个必须组队做,用不了追随者。

       和以前一样,骨矛套或产尸散魂均可,也可以用别的职业(如恐惧冰吞这种打的快的)打箱子,丢给死灵开。

       大秘速刷

       3-4分钟层:最优解还是骨矛,新拉斯玛套打低3层左右,尚可一玩。

       2分钟层:现在只有散魂了。

       国家队

       被寄予厚望的不死鸟据说推进度不给力,那赛季中前期,低巅峰时还可以继续用骨矛推进度,6k巅峰后尝试换范围三光。

       组队格局还要进一步观察,最坏的情况是这版本没位置。

       单人冲榜

       先说一下天梯榜的改动

       这是2.7.0的新功能,现在所有单人榜单,除了总榜外,还能以分套装的模式排名,每个套装一个单独榜单,最后一个是散件榜单。每当打出新成绩时,会提示上的哪一个榜:

       随着这个功能上线,非赛天梯也进行了一轮重置。

       现在除了冲总榜,还可以冲某个套装榜(比如血套),休闲玩家又多了一个玩法。

       总榜:最强的还是骨矛套,其次散镰刀和散尸爆(比骨矛打低几层),非赛高巅峰都可以过150。

       拉斯玛的骨甲:新拉斯玛套太脆,冲榜很麻烦,要有相当的巅峰基础才能打,目前还在开发中,极限初步看到140。

       塔格奥的化身:血套打最高的估计还是血枪,极限135+吧。血矛和血尸爆没玩过,不评价了。

       伊纳瑞斯的恩泽:圣套毒镰刀,极限140左右。

       死疫使者的裹布:死疫用2.6初期版本的老打法(印象中是2.6.1或2.6.4),可以翻翻老攻略,极限138~140。

       燃烧狂欢节舞会服:骨矛套,和刚过去的四萃取赛季打法一样,非赛已经很多150的了。

       无六件套装:所有散件都排在这个榜单里,以后前排应该是散镰刀和散尸爆,非赛高巅峰努把力都可能摸到150。

暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配

       你问的是《暗黑破坏神3》吧?死灵法师恢复精魂使用主要技能:吸血、骨刺、镰刀三个技能可以恢复。吞噬技能可以恢复,复仇护腕+血球可以恢复。

       《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师满级过渡装备推荐

       暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

       暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,暗黑破坏神3新职业死灵法师终于上线了。暗黑破坏神3新职业死灵法师技能怎么搭配?

       基本

       骨钉

       基础技能(物理)

       生成:24精华。

       从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。

       突发冲击(物理)

       骨钉眩晕敌人1秒。

       骨钉冲击(物理)

       现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。

       骨柱(毒药)

       用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。

       冰霜钉(冰霜)

       留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。

       血钉(物理)

       敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。

       虹吸

       基础技能(物理)

       生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。

       从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。

       虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。

       抑制(冰霜)

       敌人移动速度减慢了75%。

       精华素(物理)

       当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。

       排水生命(物理)

       将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。

       动力转换(毒药)

       每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。

       吸血者(物理)

       虹吸所有40码范围内的血球。

       镰刀技能

       基础技能(物理)

       生成:每个敌人12点精华

       在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。

       血镰刀(物理)

       每个击中一个敌人,恢复1%的生命。

       死刑(物理)

       对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。

       冰镰(冰霜)

       每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。

       双镰刀(物理)

       在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。

       诅咒(毒药)

       被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。

       中级

       死亡新星

       基础技能(毒药)

       成本:20精华

       释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。

       Tendril Nova(物理)

       现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。

       骨新星(物理)

       脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。

       血新星(物理)

       花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。

       枯萎(毒药)

       在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。

       不稳定化合物(毒药)

       每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。

       骨矛

       基础技能(物理)

       成本:20精华

       召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。

       结晶(冰霜)

       每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。

       破碎(物理)

       而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。

       枯萎的骨髓(毒药)

       骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。

       血矛(物理)

       骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。

       牙齿(身体)

       推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。

       骷髅法师

       基础技能(物理)

       成本:40精华

       从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。

       死亡礼物(物理)

       上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。

       奇点(物理)

       消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。

       生命支持(物理)

       复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。

       污染(毒药)

       提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。

       骷髅弓箭手(冰霜)

       提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。

       每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。

       血液和骨骼

       骨甲

       基础技能(物理)

       成本:10精华

       冷却时间:10秒

       从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。

       [未定]增加伤害(物理)

       对敌人的伤害提高了200%。

       [未定]免疫(物理)

       你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。

       脱位(物理)

       敌人被命中眩晕2秒。

       血肉持久(物理)

       成本:20%血量

       每目标命中次数提高10%。

       痛苦(物理)

       每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。

       骨灵

       基础技能(物理)

       召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。

       您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。

       拥有(物理)

       骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。

       恐慌袭击(毒药)

       当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。

       凶手(冰霜)

       将最大充能增加到4。

       未完成的业务(冰霜)

       爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。

       星体投射(冰霜)

       骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。

       血腥

       基础技能(物理)

       冷却时间:5秒

       成本:5%血量

       离开你的肉体,再出现50码。

       输血(物理)

       为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。

       止血(物理)

       消除血量消耗。

       代谢(物理)

       Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。

       效力(物理)

       铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。

       蜕皮(物理)

       使用时留下原始位置的尸体。

       Simulacrum(幻影?)

       基础技能(物理)

       费用:50%血量

       冷却时间:120秒

       创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。

       水库(物理)

       您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。

       诅咒形式(物理)

       当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。

       [未定]血债(物理)

       Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。

       血与骨(未定)

       现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。

       自我牺牲(物理)

       如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。

       复活

       死亡之地

       基础技能(物理)

       冷却时间:120秒

       所有尸体技能可随意使用5秒钟。

       活力(物理)

       在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。

       冷冻地(冰霜)

       死者之地的敌人定期冻结。

       瘟疫(毒药)

       死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。

       肥沃的土地(物理)

       当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。

       浅坟墓(物理)

       每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。

       骷髅侍从

       基础技能(物理)

       成本:50精华

       活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。

       被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。

       实力(物理)

       将活性精华消耗降至25。

       黑暗修补(物理)

       在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。

       冻结(冰霜)

       您的命令的目标被冻结3秒钟。

       杀戮指挥(毒药)

       现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。

       疯狂(物理)

       指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。

       Golem侍从

       基础技能(毒药)

       冷却时间:60秒

       激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)

       被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。

       骨头(物理)

       激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。

       血肉(物理)

       激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。

       果肉消毒(毒药)

       激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。

       朽烂Golem(毒药)

       激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。

       冰Golem(冰霜)

       激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。

       死亡之军

       基础技能(物理)

       冷却时间:120秒

       召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。

       紧密神经(毒药)

       手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。

       冷冻军队(冷)

       武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。

       非常规作战(物理)

       骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。

       死亡谷(物理)

       骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。

       死亡风暴(物理)

       在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。

       诅咒

       Decrepify

       基础技能(物理)

       成本:10精华

       一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。

       机会主义者(物理)

       每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。

       时间的借款(物理)

       每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。

       枯萎(物理)

       使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。

       眩晕诅咒(物理)

       被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。

       衰弱(物理)

       提高前5秒移动速度降低的效能。

       削弱

       基础技能(物理)

       成本:10精华

       一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。

       [未定]精华回报(物理)

       当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。

       挥发性死亡(物理)

       诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。

       血气(物理)

       被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。

       虚弱的光环(物理)

       获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。

       这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。

       早墓(物理)

       引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。

       吸血

       基础技能(物理)

       成本:10精华

       诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。

       传染(物理)

       被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。

       血腥(物理)

       每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。

       被诅咒的地面(物理)

       现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。

       血液瓶(物理)

       每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。

       渗透(物理)

       每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。

       CORPSES

       尸体爆炸

       基础技能(物理)

       瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。

       最终拥抱(物理)

       尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。

       关闭宿舍(毒药)

       现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。

       血腥混乱

       爆炸半径增加到25码。

       死冷(冰霜)

       将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。

       伤口(毒药)

       尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。

       尸体矛

       基础技能(物理)

       瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。

       脆性触摸(冰霜)

       敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。

       血矛(物理)

       花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。

       影响内脏(物理)

       眩晕3秒钟。

       粉碎碎片(毒药)

       每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。

       弹力(物理)

       尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。

       吞食

       基础技能(物理)

       消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。

       无情(物理)

       另外当你的宠物死亡,获得10精华。

       贪婪(物理)

       在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。

       吞噬光环(物理)

       获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。

       这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。

       饱和(物理)

       每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。

       食物(物理)

       每个消耗的尸体也恢复3%的血量。

       复活

       基础技能(物理)

       瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。

       通气(物理)

       将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。

       私人军队(物理)

       对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?

       鲁莽(冰霜)

       复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。

       [未定]恐怖回报(毒药)

       当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。

       炼狱(物理)

       复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。

       被动

       死亡的推动

       消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。

       死亡生活

       消耗尸体有20%的机会产生血球。

       独自作战

       将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。

       骨监狱

       骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。

       死亡指挥官

       命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。

       快速收割

       Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。

       异常鼓舞

       你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。

       永恒折磨

       你的诅咒减少50%的精华,永久持续。

       血债血偿

       捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。

       血是力量

       每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。

       画人生

       在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。

       扩展服务

       将你的骷髅法师的持续时间提高25%。

       最终服务

       如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。

       Grisly进贡

       当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。

       压倒性的精华

       将您的最大精华提高40点。

       拉斯马的盾牌

       使用?死亡之地?,?死亡之军?和?死亡之魂?(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。

       收获

       当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。

       精灵莫迪斯

       眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。

       伺服

       Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。

《暗黑破坏神3》24赛季死灵法师散件尸爆BD攻略

       暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师如何选择过渡装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师满级过渡装备

       70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。

       目标build按喜好有套装BD和散件BD两种:

       套装BD:25赛季新增强约3倍的拉斯玛

       散件BD:散件魂法,超速刷界的不老传奇。

       凑齐这两套任意一套,则开荒结束。

       可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。

       25赛季的碎片不能保证开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。这里就不详细介绍了。

       下面把几个步骤分解,详细讲一下。

       一、赛季旅程奖励套装

       完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。

       前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。

       1、拿1~5幕的悬赏箱子

       ① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。

       ② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。

       ③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。

       ④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。

       2、单人20层大秘境

       先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。

       死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。

       从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。

       打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。

       二、圣套(25赛季)

       圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。可以打出什么用什么。

       三、跳拉斯玛套

       25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵最能打的套装。组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。

       这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。

       1、出装顺序

       开始有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。

       另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。

       克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。

       武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。

       备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。

       另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。

       其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。

       2、词缀选择

       上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。

       增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。

       大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。

       3、巅峰加点顺序

       移动速度体能(至少6000)智力

       冷却暴击/暴伤攻速

       全抗生命值护甲秒回

       拾取范围减耗/击回

       四、跳散件魂法

       除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。

       1、配装思路

       把装备分为A-B-C三类:

       A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。

       B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。

       C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。

       2、装备分级

       A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。

       斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。

       如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。

       轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。

       此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。

       B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。

       C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。

       总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。

       五、一些小技巧

       1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。

       2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。

       3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。

       4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。

       5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。

       6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。

       7、气息优先升级**武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。

       8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。

       9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩

       10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。

暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解

       暗黑破坏神3散件尸爆是死灵法师职业的一个冲层和速刷BD,24赛季死灵法师如何配装?下面给大家分享一个24赛季死灵法师散件尸爆BD攻略

       一、冲层攻略

       装备和词缀:

       武器-黑沼之锋武器特效要随到塔格奥的蚀牙或者纳伊尔的黑镰,蚀牙特效要在190以上,黑镰特效要在90以上。

       被动方面有五个选择—永恒酷刑,弱电加深,鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠

       无形武器能随到其中一个被动技能就可以了。

       副手-任意魂匣(暴击,冷缩,邪爆伤,范围伤)

       项链-约翰之石(毒元素,双爆)

       戒指-团结(暴击,冷缩,精英伤)

       戒指-全能法戒(双爆,冷缩)

       戒指-克里斯宾审判(建议萃取)

       头盔-李奥瑞克的王冠(智力,体能,暴击)

       胸甲-天鹰斗衣(智力,体能/护甲,邪爆技能伤,三孔)

       腰带-但提的束缚(智力,体能,护甲,百分比生命)

       裤子-荆棘的决斗护腿(毒元素,智力,体能,护甲,两孔)

       鞋子-攀冰者(智力,体能,护甲,全抗/秒回)

       肩膀-拉泽斯的意志(智力,体能/护甲,冷缩,邪爆伤)

       手套-岩石护手(双爆,冷缩,范围伤)

       护腕-克雷姆的强力护腕(毒元素伤,智力,体能,暴击)

       萃取-纳伊尔的黑镰/塔格奥的蚀牙,精魂魔掌,克里斯宾的审判

       技能及其它:

       恐镰-恶咒镰刀

       邪爆-短兵相接

       骨矛-死疫骨髓

       骨甲-白骨脱臼

       亡者领域-死寒之地

       鲜血奔行-鲜血潜能

       被动技能

       永恒酷刑,弱电加深,鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠(无形武器随到其中任意一个即可)

       宝石-困者之灾,受罚者之灾,梦之遗礼

       身上插红宝石或者绿宝石,头插钻石

       随从-魔女or寇马克

       必带装备为:神木指环,团结,时光流韵,复仇者护腕

       尽量堆高魔女的智力,最多提供10%冷缩,技能方面不能带控制怪物的技能!

       如果要堆63以上冷缩,装备上除了项链外都要出冷缩,带魔女,可以达到36秒循环。

       如果站不住,就带寇马克,冷缩方面就不用追求36秒循环,冷缩在52.5以上就行,可以把一部分冷缩词缀留给范围伤

       二、速刷攻略

       装备和词缀:

       武器-黑沼之锋(蚀牙或者黑镰特效)武器特效要随到塔格奥的蚀牙或者纳伊尔的黑镰,蚀牙特效要在190以上,黑镰特效要在90以上。

       副手-任意魂匣(暴击,冷缩,邪爆伤,范围伤)

       项链-约翰之石(毒元素,双爆)

       戒指-团结(双爆,精英伤)

       戒指-全能法戒(双爆,冷缩)

       戒指-克里斯宾审判(建议萃取)

       头盔-李奥瑞克的王冠(智力,体能,暴击)

       胸甲-天鹰斗衣(智力,体能/护甲,邪爆技能伤,三孔)

       腰带-但提的束缚(智力,体能,护甲,百分比生命)

       裤子-傀儡法师的马裤(智力,体能,护甲,两孔)

       鞋子-斯图亚特的护胫(智力,体能,护甲,秒回)

       肩膀-骷髅王的护肩(智力,体能/护甲,冷缩,邪爆伤)

       手套-僵死护手(双爆,冷缩,范围伤)

       护腕-克雷姆的强力护腕(毒元素伤,智力,体能,暴击)

       萃取-纳伊尔的黑镰/塔格奥的蚀牙,精魂魔掌,克里斯宾的审判

       技能及其它:

       恐镰-恶咒镰刀

       邪爆-短兵相接

       傀儡-血块傀儡

       骨甲-白骨脱臼

       亡者领域-死寒之地

       鲜血奔行-鲜血潜能

       被动方面有必带的几个技能是—永恒酷刑,鲜血之力,孤魂死灵,无形武器随到任意一个即可,其他被动推荐绝命效忠,拉斯玛之盾

       宝石-困者之灾,受罚者之灾,梦之遗礼

       身上插红宝石或者绿宝石,头插钻石

       随从-魔女or寇马克,配装和技能同上

       核心装备

       收起核心装备其他装备技能词缀收益能量循环回血追随者FAQ

       暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个强力职业,22赛季死灵法师怎么玩?下面给大家分享暗黑破坏神3 22赛季死灵法师骨矛流机制与打法详解

       暗黑破坏神3 22赛季死灵法师新手攻略 骨矛流机制与打法详解

       狂欢套骨矛差不多是死灵最简单的build了,这赛季很多新人头一次接触死灵,可能有些东西还不明白,根据版里最近出现的问题,做一个汇总科普帖。

       只聊骨矛套,不谈其它build,新手提问前先看一下,大部分都可以找到答案。都是基础内容,老手不用看。

       一、机制

       核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容,及血魂双分、骨矛两个技能构成

       燃烧狂欢节舞会服

       1、分身不再承受伤害

       分身不会像散镰刀那样经常被打死,分身消失有三种情况:1是玩家被打到空血触发血魂自尽符文,牺牲了分身;2是小秘境关门时有bug,会导致分身死亡,需要重新召唤;3更换技能会导致分身会死亡。

       2、血魂双分获得每个符文的效果

       技能栏里的分身技能用任意符文(或无符文),分身皆可获得全符文功能

       诅咒形态:给敌人施加某种诅咒时,会同时施加3种诅咒效果。送的诅咒符文跟着技能栏里诅咒符文走,若没携带某种诅咒,送的就是无符文诅咒。这个功能一般配合脆弱灵气给敌人上衰老(减速),触发克戒。

       血盈血魂:分身存在时,玩家能量上限翻倍。最多200(基础)+50(巅峰)+20(单手武器)+20(副手)+40(精魂被动)=330,再翻倍就是660。22赛季第四萃取影镰,该符文可放大影镰增伤。

       血魂自尽:玩家受到致命攻击时,牺牲分身(全符文两个分身同时牺牲),玩家血回满。等于一次免死效果,在绝命效忠(春哥被动)后触发。实战中因为骨矛套免伤和分身挂钩,触发血魂自尽后失去免伤,坚韧变为有分身时的1/6,如果不能立即重新召唤分身,极有可能被接下来的攻击秒杀。

       血债:鲜血技能耗血-75%,配合血系技能用的,一般不会用血矛,这个符文没什么用。

       鲜血与白骨:分身由一个变为两个,两个分身会同步复制你的次要技能,等于多一根骨矛,最重要的符文。

       3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间

       字面意义,死了后分身技能立即冷却,不用躺地板等cd了,由此衍生出开荒没鬼灵时的送死刷分身大法。

       4、当你拥有分身时,受到的伤害减少50%,你受到的伤害与分身平摊

       4件套免伤特效,分两部分:第一部分50%免伤,第二部分两个分身和你平摊剩下的50%(玩家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等于6倍坚韧。这部分坚韧不显示在面板上,只要分身存在,这6倍坚韧就有效。

       5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果

       字面意义,强化骨矛这个技能,玩家的骨矛101倍伤害,分身的骨矛301倍伤害。

       再加上骨矛手腕对分身的5倍加成,每个分身的输出是玩家的3(狂欢套)×5(手腕)=15倍,玩家自射骨矛只占总伤害的1/31,约等于3.2%,只起到引导瞄准的作用,这个玩法和巫医吹箭流一样,都是玩家指向——分身输出的模式。

       鬼灵面容

       骨矛套所有强化都是围绕分身进行的,但分身只持续10秒,需要搭配鬼灵面容项链,使分身变为常驻。这套玩法是一个“7件套”,没鬼灵面容时既没伤害也没免伤,凑齐7件套才能起飞。

       这项链还不好掉,根据论坛里的反馈,开荒靠自己打的话,大部分人都是400-500级才出,脸黑的刷到800级还不掉的也有。实在憋得难受喊人互助一下丢你一条。

       二、骨矛符文

       骨矛属于投射物,会被障碍物和精英怪的筑墙挡住,会被沙居兽和刃妖反弹。

       5个符文里4个都有用,各有所长:

       白骨利牙:物理骨牙,触发系数0.25,造成300%武器伤害(其它符文是500%),骨矛变成扇形攻击。

       攻击降低为60%,但攻击范围广,适合小秘境、悬赏这种T16血量封顶的场合。

       物理符文本身没法减速敌人触发克戒,依赖脆弱灵气+贪婪之戒+分身3诅咒给敌人上衰老,T16野外正好可以配合金币套扩大光环范围。

       水晶白骨:冰符文,触发系数0.45,每击中一个敌人+3%攻速,最多叠10层,也就是+30%攻速。

       这30%攻速直接加到武器上,公式是:[1.3(单手镰刀基础攻速)+0.3(10层水晶白骨)]×(巅峰等其它攻速加成相加),在本打法里效果比装备上30%攻速略差,攻击频率快可以提高手感,速刷时会舒服一些。

       冰骨矛作为冰伤技能,配合失时可以直接减速敌人,触发一段克戒的2倍增伤。

       适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。

       死疫骨髓:毒符文,触发系数0.45,骨矛每穿透一个敌人伤害+15%,独立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%以此类推。

       组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。

       不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。

       爆裂之链:物理爆裂符文,触发系数0.31,击中敌人造成半径15码的爆炸。

       特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。

       好了,今天关于“暗黑破坏神3死灵法师”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑破坏神3死灵法师”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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