原神:主C的暴击率和暴击伤害两项数值,需堆到多少?

《原神》这款游戏,大伙也是已经玩了4个月了,这期间很多的玩家都有着同样的问题:主养什么角色、队伍怎么搭配、武器怎么选择、圣遗物怎么刷等等。其实这些问题在网上也有很多的帖子,许多的玩家给出了不同的方案,并且大多都是不一样的。因为每个玩家主要培养的角色有所不同,再加上圣遗物和武器搭配,所以所谓的攻略都是五花八门的,并不是适合所有的玩家。

原神:主C的暴击率和暴击伤害两项数值,需堆到多少?

在众多的攻略上面,玩家们想要找出适合自己的一套玩法,就需要自己去分析和实践。但这对于普通玩家来说就比较难,首先资源跟不上,不可能什么搭配都去过一遍再找出最适合自己的。最简单最直接的方法是什么呢?根据角色的输出方式,选择堆攻击力(或元素伤害),堆暴击率和暴击伤害。那么,堆暴击率和暴击伤害成了玩家们最常见的一种方式,这个数值又该多少合理呢?

01 怎么理解暴击率?堆到多少合适?

暴击率,通常情况下是指每一次攻击暴击触发的概率,比如拥有50%的暴击率,那么理论上来讲,每进行两次攻击就会触发一次暴击。当然,这只是通常情况,游戏玩得多的玩家都知道,游戏中的暴击率触发,有时候也是看脸的。这个概念相当于0~1,要么有触发,要么就没有触发,脸白的玩家就算只有5%的暴击率,也有可能连续暴击多次,脸黑的玩家就算50%以上的暴击率,也有可能连续不出暴击。

所以说,暴击率堆到多少合适这个概念,其实是很模糊的,理论上讲当然是越高越好。但对于我个人来说,有40%左右就比较合理了,这个数值在游戏中触发暴击的概率还是不错的。另一方面,则是因为不是每一个《原神》玩家都能欧到所有装备都歪出一个暴击率,所以也没必要去刻意追求。像一套圣遗物里,有一个主词条是暴击属性的就够了,其余的还是要选择作为伤害基础的元素伤害和攻击力。

02 暴击伤害如何理解?理想数值是多少?

暴击伤害,是指攻击产生暴击后,能打出的最高伤害量,并且只有在产生暴击的时候,暴击伤害效果才会触发。简单来说,原本平A能造成500点伤害,暴击的2倍效果能造成1000点,那么在暴击伤害数值提升的情况下,能造成1500点最终伤害。而暴击伤害的基础数值,和暴击率有所不同,虽然前者是建立在后者的基础上,但暴击伤害却是需要堆得越高越好。

理论上,角色等级在80级以上的玩家,要有130%~150%左右的暴击伤害,才是比较理想的一个状态。虽然这个数值,对于普通玩家来说也是比较难(我最高的角色才111.4%,暴击伤害的圣遗物太难了,歪副词条也是需要很大运气的),不过尽量去堆就行了,同样没必要强求,只要能保证暴击的最终伤害有增加就行了。像甘雨这种角色,自身成长就是增加暴击伤害,90级拉满就有差不多90%的暴击伤害,就相对要容易很多。

03 说在最后

上述的暴击率和暴击伤害数值,是从我个人作为一个零氪普通玩家来说的选择,并不是说这就算是毕业了,只能算是不会玩的太累。至少现阶段,除了深境螺旋外(我卡在12-1了,主要还是角色问题),不管是大世界还是副本,都是能轻松应对的。要是你是个氪佬或者欧皇的话请随意,毕竟你们的资源和运气都要远超普通玩家,想要堆什么都行。

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